摘要:本研究探讨了电子竞技与奥林匹克运动之间的关系,以及电子竞技对年轻一代参与传统体育项目的影响。作者通过实证研究和文化分析,提出了促进电子竞技与奥运会之间联系的建议,以适应新一代观众的需求。
作者:Olsen, J. K., & Husby, T.
作者:Hamari, J., Sjöblom, M., & Törhönen, M.
出版年份:2017
摘要:这本书提供了对体育和身体文化的深入探讨,涵盖了体育游戏的历史、技术演变以及其在当代社会中的角色。作者从多种学术视角分析了体育游戏的重要性,并探讨了其对身体、社会和文化的影响。
出版年份:2019
摘要:尽管不是专门关于体育游戏的书籍,但本手册提供了对竞技性活动的深入研究,其中包括了体育比赛和表演的方方面面。其中的一些章节可能涉及到体育游戏的方面,例如竞技性的身体表现、运动员文化等。
体育游戏是一个跨越文化和地域的广泛领域,涵盖了各种各样的运动,从传统的体育项目到电子竞技。以下是一些关于体育游戏的参考文献,涵盖了其历史、发展、技术、文化影响等方面的研究。
出版年份:2018
作者:Coakley, J.
出版年份:2018
摘要:本书探讨了体育游戏在教育领域中的应用,重点关注了体育游戏如何促进学习和技能发展。作者结合了理论研究和实践经验,提供了关于体育游戏设计和使用的指导,以及其在教学和培训中的潜在价值。
作者:Kirk, D., & Tinning, R.
以上文献提供了对体育游戏领域的广泛研究,涵盖了其多个方面,包括历史、文化、技术、教育等。研究者、教育工作者和体育从业者可以从中获得有益的信息和洞见,以促进该领域的发展和应用。
编者:McFee, G., & Thorn, C.
摘要:这本书综合性地探讨了体育在社会中的各个方面,包括文化、商业、媒体和政治等。虽然没有专门涉及体育游戏,但其中的一些章节可能提供了有关电子竞技、虚拟体育和游戏化运动的见解。
出版年份:2020